Videojuegos
Debates Contemporáneos en Comunicación 4
Clave: CCC354
Créditos:3
Requisito: Técnicas de Guion, Y Registro de Imagen y Audio
Profesor: Leandro Gómez
Horas dictadas: Dos horas teóricas y dos horas prácticas
El crecimiento del ciberespacio como resultado de una revolución joven ávida por experimentar formas colectivas de comunicación diferentes a las que los medios clásicos suelen presentar es una oportunidad para explorar todas sus potencialidades más positivas desde el plano de la industria cultural, del entretenimiento, del espectáculo y de las relaciones comunitarias. Esta revolución, por su naturaleza humana, trae consigo una nueva forma de concebir el mundo, de pensarlo y sobre todo de representarlo a través de nuevos lenguajes. Uno de esos nuevos lenguajes es el videojuego. La representación audiovisual más cotidiana de esa atmósfera contemporánea que es la “ideografía dinámica” del siglo 21. Modelaje de datos y simulación. Un lenguaje que trasciende las palabras, escritas y habladas y que por medio de signos o de imágenes puede ser reproducido y combinado a voluntad.
Aprender a diseñar un videojuego desde una perspectiva cultural, entendiéndolo como un medio de comunicación, analizando su naturaleza y su objetivo comunicacional, concibiéndolo como medio de interacción social que logre trasmitir al jugador el contenido ético y estético del mensaje.
El curso estará enfocado en los aspectos conceptuales e hipertextuales, no se abordará programación ni temas de software.